大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于sleep函数的问题,于是小编就整理了3个相关介绍sleep函数的解答,让我们一起看看吧。
解析usleep和sleep函数有何区别?
参数不一样,usleep的函数原型为: int usleep(useconds_t usec); 参数是微秒,即一百万分之一秒 而sleep函数原型为: unsigned int sleep(unsigned int seconds); 参数为秒
c语言sleep函数怎么用?
在C语言中,sleep函数用于暂停程序的执行一段指定的时间。它需要一个整数参数,表示需要暂停的时间,单位是秒。当调用该函数时,程序将会休眠指定的时间,暂停执行,然后再继续执行后续的代码。
例如,若调用sleep(2),则程序将会暂停2秒钟。这个函数通常在需要等待一段时间,例如延迟执行或者进行定时操作时使用。需要注意的是,sleep函数的精度通常为秒级,不能提供更精确的延迟。同时,使用sleep函数会阻塞程序的执行,因此在某些情况下可能需要谨慎使用。
c语言延时函数毫秒delay书写格式?
唯有Sleep函数,只有Sleep函数参数是用毫秒,比如1000毫秒等于1秒。
建议直接使用 Sleep 函数,可以 #include <windows.h> 后再使用
C语言延时函数sleep与delay的异同
不同点:
1.sleep()是将正在运行的线程挂起以达到延时目的,挂起时不占用CPU资源;delay()函数是利用循环来进行延时,线程仍在运行,占用CPU资源。
2.sleep()函数默认单位是毫秒(ms),而delay()函数默认单位是秒(s)。
相同点:
1.都能实现延时功能
2.sleep()与delay()均无返回值
到此,以上就是小编对于sleep函数的问题就介绍到这了,希望介绍关于sleep函数的3点解答对大家有用。