大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于辐射:避难所的问题,于是小编就整理了4个相关介绍辐射:避难所的解答,让我们一起看看吧。
辐射避难所房间最佳布局?
以下是详细攻略:
在游戏中出了第一层有16个格子之外,其他的都是18个格子哦,除了电梯占一格之外,每个房间占2格。也就是一层可以建设8个房间,3个相同的房间在一起何以组成最优的大房间。而且电梯越买越贵,所以我们在每一层只要建一个电梯就可以了,所以每一层的合理分配就是2个大房间和一个中房间在加一个电梯就可以了吧。接着要注意的有三点。

第一,在游戏后期最多的就是宿舍,也就是住宅,供人口休息和生育的,所以可以把每层最变声的房间建造称住宅。
第二,后期人口需要训练,然后去探索废土,人口需要在培训室和工作间中来回拖动人口,如果培训室离工作室太远,操作起来麻烦,所以可以把培训室放到左边的大房间里,并且深度位于中间层
第三,相同的工作场所尽量在一起方便管理,而电力的需求比食物和水高,可以把第1层当做电力层,从2层开始,每2层用做一种资源。
最后玩家们可以通过颜色看到,相同属性的人员基本上都是在一起的,可以充分利用到所有的空间,我们在收获的时候也是几种在左半屏幕,所以不用去管右边无论是性价比还是操作手感都很好。
具体摆放可参考以下详细步骤:
首先我们先分析一下地图.
除了第一层,每一层有18个格子,除了电梯只占一个外,每个房间占据2格.
也就是说减去必须的电梯的1格,还剩17格可以放17/2=8~1个房间.剩余1个格子.而每3个房间可以组合成最优的大房间.
因为电梯越买越贵,还费电,所以每层只造1个电梯就够了,实际游戏中也没有发现一个电梯有任何负面影响.
所以理论上每层最合理的分配是2个大房间+一个中房间+1个电梯
可以排列成如下方式:
大电大中
大电大中
大电大中
大电大中
大电大中.
第一,通过游戏后期经验,造的最多的是起居室,而且基本上不用反复操作,所以可以把最右侧中房间全部用作起居室
第二,后期需要在培训室和工作间中来回拖动小人,如果培训室离工作室太远,操作起来麻烦,所以可以把培训室放到左边的大房间里,并且深度位于中间层
第三,相同的工作场所尽量在一起方便管理,而电力的需求比食物和水高,可以把第1层当做电力层,从2层开始,每2层用做一种资源层
辐射避难所online值得培养的平民?
圣骑士丹斯。
他是《辐射避难所》online版本中最强狙击手,PVPPVE全能型英雄,超高的单体伤害附带怒气回复,后期收割对过残血英雄必备。配合上小丑套装或者侦探套装,附带迈克森长老简直无敌。可通过抽卡获得。
辐射避难所online英雄排名?
麦克森长老
大招群体伤害高,附带燃烧效果,遇到低战力队伍大招直接团灭,PVE能手。PVP配合上麦隆迪或者圣骑士几乎是一枪带走一个。缺点在用目前只能通过大无敌商店抽卡获得,与非酋无缘。
辐射避难所属性意义?
辐射避难所的属性主要有以下意义:1. 提供辐射防护:辐射避难所的最主要作用是提供辐射防护,保护人们免受辐射对健康的危害。
辐射避难所通常会采用特殊材料和结构,以抵挡辐射的穿透,确保内部的人员相对安全。
2. 应急避难:辐射避难所在核事故、核战争等灾难事件发生时,可以作为人们的应急避难场所,提供安全的住所和生存条件,保障人们的生命安全和基本需求。
3. 社会稳定:辐射避难所的设置可以提高人们对于核能发展的接受程度,减少人们对于核能安全的担忧,并且为公众提供了一种安全感,有利于社会的稳定和发展。
总的来说,辐射避难所的属性意义在于提供辐射防护、应急避难以及促进社会稳定。
到此,以上就是小编对于辐射:避难所的问题就介绍到这了,希望介绍关于辐射:避难所的4点解答对大家有用。