大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于dnf百分比职业的问题,于是小编就整理了4个相关介绍dnf百分比职业的解答,让我们一起看看吧。
百分比职业强化12还是增幅10?
强化12更好。
如果是剑魂、枪神、武神这种百分比职业,需要物理或者魔法攻击力的,强化12更好。如果是红眼这种的固伤职业,需要的是力量或者智力。则增幅10更好。
剑魂是百分比职业,红10和红10以下的玩家与固伤一样,区别只是武器也建议强化12或以上。而增幅12以上的百分比玩家,武器建议强化13以上,其他部位的优先级别顺序和固伤角色相同。
DNF女鬼剑几个职业?
目前女鬼剑有4个职业:剑帝、暗帝、剑宗、剑魔。
另有称为守护者的持剑角色,分别为:精灵骑士,混沌骑士。
剑豪,暗帝,驭剑者,剑魔,剑豪目前是最厉害的,暗帝控场职业,其他2个职业技能伤害不高,不建议
从剑帝、暗帝、剑宗、剑魔都是百分比职业来看,女鬼剑士第五职业十有八九都是固伤职业。从剑帝、剑宗、剑魔都是物攻来看,计划为职业平衡提出魔法职业,也许是34。但是,无论发表什么样的职业类型,都要看企划的心情,企划可能不走普通的道路,也可能没有发表过的职业类型。
dnf百分比职业堆独立攻击有用吗?
DNF中独立攻击力对以下职业有用:物理固定伤害职业:红眼,男街霸,女柔道,男大枪,女大枪。
魔法固定伤害职业:修罗,魔道学者,圣骑士,缔造者。固定伤害加百分比职业:战斗法师,女街霸。独立攻击力适合固伤和固伤加百分比职业。力量或者智力属性适合百分比和固伤加百分比职业。
召唤师是百分比还是固伤?
召唤师是百分比
DNF召唤以前是混伤职业,从2018年2月1日更新的版本【起源·全职业改版·魔枪士新职业】起,改为了纯百分比职业。包括以前固伤的技能契约召唤 : 桑德尔、契约召唤 : 袄索,都已经改为了百分比伤害。
到此,以上就是小编对于dnf百分比职业的问题就介绍到这了,希望介绍关于dnf百分比职业的4点解答对大家有用。